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Vencer en la Ruleta

 

 

 

 

 
 
 

 

 

 

 
 
 
 
Casinos, historia del juego en breve
 
 
El juego es un aspecto muy peculiar de la vida humana que tiene sus propias leyes, que no encajan en el marco de la lógica tradicional. Aquí reina la oportunidad Majestad y todo es relativo: el débil puede derrotar a los fuertes, la astucia puede hacer el ridículo, los pobres pueden llegar a ser ricos, y viceversa.

Gamble abre nuevas posibilidades de la personalidad, que a menudo no aparece en la vida ordinaria. Casi todo el mundo quiere hacerse rico a la vez, sin ningún esfuerzo. Juego da una esperanza para esto, pero la suerte es el destino de los elegidos.

Los orígenes del juego.
Juego y el juego ha seguido la humanidad desde sus primeros pasos. Un grano de juego es evidente en casi en todo, a partir de la caza en la sociedad primitiva y de las principales operaciones financieras en el siglo 21. Elementos de juego son inherentes a muchos concursos y entretenimientos, que nuestros antepasados ​​arreglado. Por ejemplo, es evidente en las competiciones de fuerza y ​​destreza, que se transformaron más tarde en los torneos famosos. Más tarde, los juegos de juego apareció por primera vez. Ellos se basan en el elemento de azar, tratando de destino de uno.

Los historiadores creen que el primer partido estaba echando piedras diversas, conchas, huesos de animales "- estos objetos fueron los prototipos de los dados. Pruebas documentales de los primeros juegos se almacenan en el Museo Británico. Entre estas pruebas están dados, hecha por un artesano desconocido egipcio de colmillo del elefante (siglo 16 aC) y un tablero para jugar damas, las damas también llamado que perteneció a la reina Hatshepsut (1600 aC).

La evidencia histórica demuestra que todas las civilizaciones antiguas jugaban a los dados. Astrágalo, es decir, espolones de los animales, se utiliza sobre todo como dados. La palabra "astrágalo" también se refiere a los ladrillos tetraédricos con muescas, que se parecía más a los dados modernos - ladrillos hexaedros con las esquinas algo redondeadas, en el que las caras opuestas, al sumarse, siempre equivalen a siete.

En los viejos tiempos la gente juega pares e impares, dados lanzan en el círculo o los arrojó, tratando de dar con ciertas aberturas. Dados también fueron utilizados para predecir la fortuna. También es interesante que los jugadores tratan a los dados con temor reverente casi, como si los dados estaban vivos: los jugadores hablaron con ellos, le susurró encantos y trató de convencerlos de que la victoria.

Desde su aparición dados casi inmediatamente se convirtió en uno de los juegos de juego más audaz. Los jugadores colocan sus apuestas en todo: dinero, cosas, vivienda e incluso la libertad (antiguos germanos que habían perdido en los dados con humildad se convirtieron en esclavos). Al mismo tiempo aparecieron varias prohibiciones legales sobre este juego aparentemente inofensivo. Por ejemplo, en el siglo tercero antes de Cristo el primero conocido en la historia de la ley contra los juegos de azar fue aprobada. Fue llamado Lex Aleatoria (alea significa un dado).

En la antigua Grecia había una leyenda que los dioses del Olimpo dividido las "esferas de influencia", echando suertes (Zeus consiguió el Olimpo, Poseidón recibió el océano, y el Hades llegó a gobernar el inframundo). Las leyes de la antigua Roma formalmente prohibió los juegos de azar, pero no hubo castigo específico por la violación de la prohibición. La única "sanción" para los jugadores era el derecho del jugador derrotado a recuperar todo lo perdido, si embargo, que estaba mal o injustamente derrotados. Oficialmente, los juegos se permite solamente una vez al año, durante las Saturnales (festividades anuales en honor del dios Saturno).

A lo largo de los años la importancia del juego mayor. Aparecieron nuevos artilugios del juego, por ejemplo tarjetas. Algunos investigadores argumentan que las primeras cartas de juego apareció en China. En el diccionario de chino, Ching-tsze-tung (1678), menciona que las tarjetas fueron creadas en 1120 (según la cronología cristiana), y en 1132 se utilizaron ampliamente. Tarjetas en esos momentos eran placas largas y estrechas con números del 1 al 14 en ellos. Cuatro palos simbolizan las cuatro estaciones, y el número de tarjetas (52) corresponde al número de semanas al año.

El prototipo de la moderna cubierta de las tarjetas es las cartas del Tarot. El testimonio documental de primera que conocemos se refiere a 1254, cuando San Luis emitió un edicto que prohibía juego de cartas en Francia bajo el miedo al castigo con un látigo.

Otros investigadores denominan Egipto, el país de origen de las tarjetas. El Tarot se utilizó para la adivinación. Tenía 78 hojas - arkana (22 seniors y juniors 56). Las fotos en el arkans altos corresponden a las tablas de oro, que se conservan en el calabozo de la Bolsa dios en Egipto. Sus nombres son los siguientes: 1. Tonto, 2. Mago, 3. Sacerdotisa, 4. Anfitriona; 5. Acogida; 6. Sumo sacerdote; 7. Los amantes, 8. Carro, 9. De energía; 10. Ermitaño, 11. La rueda de la fortuna; 12. Justicia; 13. El ahorcado; 14. La muerte; 15. La abstinencia; 16. Diablo; 17. Torre, 18. Estrella, 19. Luna, 20. Sol, 21. Corte; 22. La paz.

Se considera que las cartas llegaron a Europa en el siglo 10 y 11, durante las cruzadas en Oriente Próximo. Otros argumentan que la mayoría de los juegos de cartas han nacido en Francia, que se llama la patria de las tarjetas europeas. La primera fábrica se baraja de cartas del Tarot incluye 56 cartas de cuatro palos (espadas, bastos, copas y dinero). Además hubo 22 triunfos las tarjetas con números del 1 al 21. Cada tarjeta tenía un nombre propio: el emperador, la emperatriz, la monja, el prestidigitador, el tonto, etc Por lo tanto, la cubierta incorpora 97 tarjetas. Poco a poco fue sustituido por las nuevas tarjetas, que se parecía más a los modernos.

Es sorprendente que los símbolos de los trajes y los mismos trajes no ha cambiado desde el siglo 15. En la Edad Media, los juegos de cartas eran muy populares entre los diversos estratos de la población, que van desde la corte de un rey a la gente común. Por cierto, en aquellos tiempos eran las tarjetas no sólo un medio para engañar el tiempo, sino también un símbolo de la estructura de la sociedad: los corazones de los sacerdotes consagrados, diamantes significaba la burguesía, representada espadas oficiales y de la aristocracia, los clubes a que se refiere a los campesinos.

Los juegos modernos de la tarjeta (el póquer, blackjack) surgió en los EE.UU. en la segunda mitad del siglo 19. Es difícil nombrarlos a todos. Hay juegos de cartas para adultos y niños, juegos de lógica e ingenio de formación - y hay juegos sólo para entretener el tiempo. El más maduro es el individuo, más compleja son los partidos que juegue. Tener independencia económica, que da rienda suelta a su apuesta: hace apuestas, juega en la lotería, hace apuestas sobre el totalizador y los fondos finalmente a sí mismo en el mismo templo de juego, el casino. Aquí el individuo se somete a totalmente el juego, que afila sus sentimientos y emociones y le hace olvidar todo, pero la tela verde y rueda de la ruleta. La sed de esos sentimientos atrae una y otra vez esas personas, que han sido al menos una vez en el casino. Mientras tanto, los escépticos dicen: "Si quieres ganar en el casino, comprar una de esas".
 
 
 

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